2023年海湾阿拉伯游戏市场玩家支出达22.4亿美元

综合 2026-05-29 06:04:35 8

根据市场调研公司 Niko Partners 与沙特电子竞技联合会合作发布的年海一份新报告显示,去年海湾阿拉伯地区的湾阿玩市场玩家支出为 22.4 亿美元。

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《中东和北非地区本地化白皮书》提供了中东和北非国家“本地化方法的拉伯欧易app见解”,主要针对的游戏市场包括巴林、科威特、市场阿曼、支出卡塔尔、达亿沙特阿拉伯和阿联酋。美元

报告预测,年海欧易app到2028 年,湾阿玩该地区市场玩家支出符合年增长率将提高至7.7%,拉伯达到 34.8亿美元,游戏而游戏玩家的市场数量则预达到3890 万人,增长率为2.9%。支出报告还预测沙特阿拉伯和阿联酋将成为收入增长最快的达亿市场,并且“将占所有六个市场所有玩家支出的近80%”。

报告的调研工作于2023 年 12 月进行,对 1225 名受访者进行了调查,发现该地区大多数玩家都会玩手游(占比 91.7%),而 PC 玩家也很多(61.9%),主机也不少(55.3%)——这意味着该地区的玩家可能大多都是多平台玩家。

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在本地化方面,41%的受访者表示他们“只玩阿拉伯语本地化的游戏,或者更有可能玩本地化的游戏”。超过四分之一(27.4%)的受访者表示,他们很大几率不会因为糟糕的本地化而停止游玩游戏。

74%(近四分之三)的受访者表示,通过角色、故事、文化和背景等方面在游戏里看到阿拉伯要素表现“非常或有些重要”。该报告还发现,10%游玩阿拉伯背景或主题游戏的人认为这些游戏“经常或总是对阿拉伯文化不尊重”。

Niko Partners 表示拓展中东和北非市场可以让开发商吸引更多的受众并发掘新的基于,因此阿拉伯语本地化十分重要,能够“创造语阿拉伯语玩家产生深刻共鸣的体验”。

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